Menj bele a pályaszerkesztőbe, és lépj oda ahol a szürke objektek vannak, jelöld ki és nézd meg a tulajdonságaiba a shape nevét, akkor már ki lehet következtetni, a textures nevét is,
és azt kellene az tgatool-ban megnézni, hogy ott meg van-e a rendes textúra, vagy az aceit programmal eggyel kitömöríteni a textúrát.
ez lehet hogy sok, és húzósnak hangzik, de ha a játékban már nem lehet állítani, akkor manuálisan kell próbálkozni.
vagy még a dds textúrák betöltése ace helyett beállításhoz pipát tenni.
más hirtelen nem jut eszembe, megjegyzem, nálam ilyen még nem volt,
le is cserélném egyből a textúrafájlt az biztos.